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NBA2K18怎么制作照片NBA2K18注意

来源:  点击次数:0  时间:2020-11-20
NBA2K18怎么制作照片 NBA2K18照片制作教程

先说说照片补丁格式,2K17的照片大小是1024*1024像素,只要你图片质量越好,可以做2048*2048、4096*4096高质量分辨率,效果更好,可以参照2K17库里的照片人物大小制作,这样而不会显得在游戏里面头很大或是很小,有些自己喜欢的看你个人。

需要的工具为PS和dds插件以及plorer文件管理工具。

PS之类的上就有下载,plorer文件管理工具下载地址:点此进入(密码grao)

流程:(图片点击可以放大)

先用plorer读取游戏文件,读取之前要设置你的2K17目录,如下图Options-Prefernces D:NBA 2K17(我的游戏在D盘目录)

制作照片需要知道球员ID不知道的可以利用L大修改器查看ID,下面拿库里的照片ID1612:chr_r1612_f文件 做展示,我们先提取出来,

设置里面可以看到2Q为勇士队伍的代码而库里照片ID就在2Q里面 等下我们回到2Q这个文件搜索 记得要勾选Select All 这个选项 或者直接勾选2Q这是一个比例其他队伍的后面都有名字。

然后再这里输入1612按回车就可以搜索到chr_r1612_f 。

然后导出:

然后我们打开Options-Show iff Editor器打开chr_r1612_f 文件下图就是dds球员文件 下面我们就可以制作了。

1.原版的照片都知道有个底层高斯模糊如库里的:

我们就按照他的大小来导入自己扣好的图片,如图我导入哈登的 大概位置差不多就行了。

2.接下来就重要了,我们需要制作一个底层高斯模糊,高斯模糊底下新建一个黑色背景,为了方便大家就是把扣好的图片复制一层把下面的改为高斯模糊:

然后把高斯模糊图层高斯模糊3个半径:

再按键盘Ctrl+F 共4次,然后再把高斯模糊这个图层复制(键盘快捷Ctrl+J键)4个总共就5个高斯模糊图层

3.接下来最重要了,把最上面的人物哈登图层建立选区通道,这里说一,在建立通道之前必须反选羽化再建,要不然制作好的照片在游戏里面就会有黑边出现啦,这里羽化只需0.1就好了最大不要超过1 0.之间,我选择0.1 这样在游戏里面看起来人物才逼真,羽化太多效果反而不好,0.1几乎接近官方甚至媲美官方。

重点来了我们在球员照片哈登图层按键盘Ctrl+鼠标左键单击一下图层,出现蚂蚁线,

然后反选快捷键是Ctrl+Shift+I,还是有蚂蚁线,然后菜单选择修改羽化 0.1像素

接着按键盘Delete删除键,多按一两下防止没有按到,按Delete是为了做羽化,这样在游戏才不会有黑边。然后按键盘Ctrl+D取消蚂蚁线选择。

4.还有最后两个很重要,建立通道,接着重复球员照片哈登图层按键盘Ctrl+鼠标左键单击一下图层这时候再次出现蚂蚁线,去通道面板里面建立通道点一下把选区作为通道按钮图所示

5.接着合并可见图层

6.最后保存dds即可,注意dds格式。

替换dds到iff球员文件,放到游戏里面即可观看自己心仪的照片辛绍杰王俊臣出席发布会 确定参展企业526家 到会客商2300多亾,教程结束。

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